Сжигатель шлака — гайд по постройкам Sandustry
Сжигатель шлака
| Тип | Производственная цепочка |
| Вход | Остатки |
| Выход | Обожжённые остатки (25% с пикселя) |
| Ключевые инструменты | Фильтр, обжигательная лента, тепловой буфер |
В Sandustry нет официальной постройки под названием «Сжигатель шлака». Игроки так называют любую установку, которая превращает остатки в обожжённые остатки — промежуточный материал, питающий кинетический пресс.
Обзор
Остатки — это кашицеобразный побочный продукт просеивания мокрого песка в просеивателе. Их обжиг — средний этап основной цепочки золота:
Мокрый песок → Просеиватель → Золото + Остатки → обжиг → Обожжённые остатки → Кинетический пресс → 1 золото + 1 семя
Когда остатки касаются огня, у каждого пикселя есть 25% шанс стать обожжёнными остатками; иначе он сгорает. Огонь распространяется по соседним пикселям остатков, поэтому непрерывная подача может поддерживать горящую кучу.
Распространённые способы
| Способ | Компоненты | Примечания |
|---|---|---|
| Вручную | Огнемёт | Самый дешёвый; подожгите кучу остатков и подавайте их непрерывно. |
| Лавовая ловушка | Фильтр + задержанная лава | Автоматизирует обжиг до появления специализированных машин. |
| Обжигательная лента | Обжигательная лента + тепловой буфер | Официальная автоматическая установка, открывается на уровне 2. |
| Пиро-раздатчик | Пиро-раздатчик + тепловой буфер | Выстреливает огненными зарядами каждые 3 секунды на уровне 3. |
Советы
- Обожжённые остатки должны падать минимум 25 блоков через кинетический пресс, чтобы давать золото и семена.
- Подавайте остатки равномерно, а не партиями — непрерывный поток поддерживает огонь.
- Увеличьте пропускную способность остатков, чтобы компенсировать конверсию в 25%.
- Подробные схемы и устранение неисправностей см. в гайде по сжигателю шлака.