Sandustry Wiki

Сжигатель шлака — гайд по постройкам Sandustry

Сжигатель шлака

Сжигатель шлака
Тип Производственная цепочка
Вход Остатки
Выход Обожжённые остатки (25% с пикселя)
Ключевые инструменты Фильтр, обжигательная лента, тепловой буфер

В Sandustry нет официальной постройки под названием «Сжигатель шлака». Игроки так называют любую установку, которая превращает остатки в обожжённые остатки — промежуточный материал, питающий кинетический пресс.

Обзор

Остатки — это кашицеобразный побочный продукт просеивания мокрого песка в просеивателе. Их обжиг — средний этап основной цепочки золота:

Мокрый песок → Просеиватель → Золото + Остатки → обжиг → Обожжённые остатки → Кинетический пресс → 1 золото + 1 семя

Когда остатки касаются огня, у каждого пикселя есть 25% шанс стать обожжёнными остатками; иначе он сгорает. Огонь распространяется по соседним пикселям остатков, поэтому непрерывная подача может поддерживать горящую кучу.

Распространённые способы

СпособКомпонентыПримечания
ВручнуюОгнемётСамый дешёвый; подожгите кучу остатков и подавайте их непрерывно.
Лавовая ловушкаФильтр + задержанная лаваАвтоматизирует обжиг до появления специализированных машин.
Обжигательная лентаОбжигательная лента + тепловой буферОфициальная автоматическая установка, открывается на уровне 2.
Пиро-раздатчикПиро-раздатчик + тепловой буферВыстреливает огненными зарядами каждые 3 секунды на уровне 3.

Советы

  • Обожжённые остатки должны падать минимум 25 блоков через кинетический пресс, чтобы давать золото и семена.
  • Подавайте остатки равномерно, а не партиями — непрерывный поток поддерживает огонь.
  • Увеличьте пропускную способность остатков, чтобы компенсировать конверсию в 25%.
  • Подробные схемы и устранение неисправностей см. в гайде по сжигателю шлака.

Источники